Tendințe pentru lumea mobilă în 2019
Portalul App Annie a realizat un studiu exhaustiv al tendințelor care vor apărea în 2019, în lumea mobilă. Acest studiu se bazează atât pe iOS, cât și pe Android, dar este foarte interesant de știut ce ne va aduce ultimul an al celui de-al doilea deceniu al secolului XXI.
Vom face un rezumat a tot ceea ce este discutat în acest minunat articol. O postare pe care o trimitem la sfârșitul acestei știri, în cazul în care doriți să o aruncați o privire.
Să mergem acolo.
Predicții în lumea mobilă pentru 2019:
1- Cheltuielile consumatorilor în App Store vor depăși 122 de miliarde de dolari în 2019:
Cheltuielile consumatorilor din App Store
În 2019, cheltuielile consumatorilor pentru magazinele de aplicații din întreaga lume vor crește de 5 ori mai repede decât economia globală în ansamblu.
Jocuri vor alimenta cea mai mare parte a creșterii cheltuielilor.
China va continua să fie cel mai mare contributor la creșterea cheltuielilor consumatorilor în magazinele de aplicații. Cu toate acestea, așteptați-vă să vedeți o ușoară încetinire în 2019 din cauza înghețului licenței de joc în China.
2- Jocurile mobile vor crește până la 60% cota de piață:
Evoluția jocului mobil
O consecință a acestei progrese în tehnologia mobilă a fost apariția jocurilor multiplatforme. Drept urmare, jocurile din 2019 vor fi mai puțin izolate de platforme și mai conectate.
Jocurile hiper-ocazionale și simple vor conduce la creșterea descărcărilor și a adoptării în 2019. Ele vor captura o mare parte a pieței care nu se identifică în mod normal drept „jucători”.
Cheltuielile consumatorilor pentru jocurile mobile vor ajunge la 60% din piață, dintre toate platformele de jocuri.
3- 10 minute din fiecare oră petrecută consumând materiale media în 2019 vor fi transmise prin intermediul unui videoclip mobil:
Creșterea consumului de videoclipuri mobile
În 2019, 10 minute din fiecare oră petrecută consumând media prin TV și internet vor veni de la oameni care transmit videoclipuri pe mobil. Timpul total petrecut pe aplicații de streaming video pe dispozitiv a crescut cu 110% din 2016 până în 2019.
Aplicațiile video în formă scurtă vor continua să genereze cea mai mare parte a timpului petrecut în streaming.
Creșterea va fi determinată în parte de creșterea aplicațiilor video de socializare precum Tik Tok și de importanța videoclipurilor efemere pe aplicațiile de rețele sociale precum Instagram și Snapchat .
4- Harry Potter: Wizards Unite se pregătește să depășească 100 de milioane de dolari în profit în primele 30 de zile:
Cel mai așteptat joc din 2019
Pokémon GO a doborât recordurile în jocurile mobile, încasând 100 de milioane de dolari în primele două săptămâni de viață. În acest fel a devenit cel mai rapid joc care a ajuns la un miliard de dolari în câștiguri. Harry Potter: Wizards Unite nu este de așteptat să depășească lansarea Pokémon GO, dar se așteaptă să câștige 100 de milioane de dolari în primele 30 de zile.
5- Cu 60% mai multe aplicații vor fi monetizate prin intermediul în 2019:
Creșterea numărului de aplicații
Dispozitivul mobil va reprezenta o pondere tot mai mare din cheltuielile digitale în 2019.
Editorii de aplicații mobile iau notă de peisajul publicitar în evoluție. În 2019, cu 60% mai multe aplicații vor fi monetizate prin reclame în aplicație. Acest lucru va crește concurența dintre agenții de publicitate.
Se pare că în lumea mobilă ne așteaptă un 2019 palpitant.
Salutări.
Sursa: App Annie