Denumită inițial realitate artificială sau spațiul cibernetic, realitatea virtuală este una care este generată de computere sau sisteme informatice, care proiectează un scenariu în care utilizatorul are senzația de a fi, fiind capabil să interacționeze în acea lume nouă și obiectele care sunt acolo. găsit într-o măsură mai mică sau mai mare, în funcție de echipamentul disponibil.
Realitatea virtuală ideală ar fi una care permite interacțiunea în lumea virtuală cu toate simțurile. Cu toate acestea, datorită costurilor ridicate, majoritatea sistemelor s-au concentrat asupra vederii și auzului, unele cu progrese în contact, lipsind să încorporeze mirosul și gustul.
Pentru a crea acest simț al realității, sunt necesare diferite dispozitive. În primul rând, există vizualizatorul, ochelarii sau casca de realitate virtuală, care se ocupă de afișarea imaginilor și în loc să filmeze cu o singură cameră, folosește două, situate la o anumită distanță una de cealaltă. Imaginile din camera stângă și din dreapta sunt trimise vizualizatorilor din stânga și respectiv din dreapta. În acest fel, individul experimentează un puternic sentiment de profunzime care conferă imaginilor realism.
De asemenea, există mănușile, care transmit mișcările mâinilor virtuale. Astfel, dacă individul își strânge mâinile, mâinile pe care le vede în imagini se vor scutura și ele. În plus, redau senzația de presiune, dând impresia că se atinge ceva real.
Pe de altă parte, există costumele care înregistrează toate mișcările corpului și ceea ce este observat într-un mod virtual va răspunde la toate acțiunile care se fac în viața reală, cum ar fi mersul pe jos, întoarcere, sărituri și alergare. Iar pentru sunet se folosesc căști.
Există două tipuri de realități virtuale: imersivă și semi-imersivă, prima permite detașarea de lumea reală și trăirea unei alte lumi prin utilizarea diferitelor dispozitive și a doua permite interacțiunea virtuală și auditivă cu o lume virtuală, dar fără a fi cufundat în ea. Acesta din urmă este văzut în jocuri video 3D și filme.
Realitatea virtuală a fost încorporată în diferite discipline pentru a facilita studiul, munca și chiar negocierile. De exemplu, un arhitect poate arăta modelul clădirii sale, fără nici măcar să înceapă să excaveze, luând proiecția succesului proiectului său și putând face pre-vânzări.
Este, de asemenea, utilizat pentru formarea ucenicilor (cum ar fi piloții, soldații, astronauții, chirurgii, printre altele), crearea de medii virtuale (cum ar fi magazine, muzee, săli de clasă, printre altele) și CAD (modele asistate de computer).
În cele din urmă, divertismentul a fost una dintre industriile care a beneficiat cel mai mult de realitatea virtuală care astăzi a reușit să creeze jocuri video, scurtmetraje și filme.