Termenul de calcul provine din limba latină, conform RAE din «computatĭo», dar alte surse formulează că derivă din vocea latină «computare» formată din prefixul «com» egal cu «con» și «putare» care înseamnă «calculează», a evalua". Definiția calculului este știința care se ocupă cu studiul computerelor, cuprinzând proiectarea, funcționarea și utilizarea acestora în prelucrarea datelor. Cu alte cuvinte, calculul se referă la studiul științific care se bazează pe sisteme automate de gestionare a informațiilor, care pot fi realizate folosind instrumente concepute în acest scop.
Calculul combină anumite elemente teoretice și practice din domeniul ingineriei, matematicii, logicii, teoriei informației etc.
Ce este calculul
Cuprins
Calculul este știința sau tratamentul automat al informațiilor, care poate fi alcătuit dintr-un set de simboluri, numere sau cuvinte, care în general se numește expresie alfanumerică.
În plus, se poate spune că informatica este tehnologia care permite studierea tratamentului informațiilor prin intermediul mașinilor automate de calculatoare, din acest motiv, este conceptualizată ca știință care studiază funcționarea computerelor, precum și proiectarea și utilizarea lor în administrarea informației.
Istoria calculelor
Are o istorie de cel mult un secol, deși sursele afirmă că începuturile sale pot fi urmărite până la momentul în care au început să se facă mașini sau dispozitive ghidate spre diferite sarcini de calcul; Până în 1623, primul calculator mecanic a fost inventat de un celebru matematician german pe nume Wilhelm Schickard.
Abia în anii 1940 au început să apară anumite artefacte care fac posibilă efectuarea mai multor procese, adică nu s-au limitat la calcule matematice; în anii '80 au apărut calculatoare personale sau PC-uri; și pentru secolul al XX-lea, dezvoltarea computerului a avut un boom mai mare și a continuat să se dezvolte până astăzi.
Charles Babbage (1791-1871) a fost un matematician și informatician britanic. El a proiectat și a implementat parțial un motor cu aburi cu diferențe mecanice, pentru a calcula tabele numerice. De asemenea, a proiectat, dar nu a construit niciodată, motorul analitic pentru rularea de tabele sau programe de calculator. Conform acestor invenții, el este considerat unul dintre primii oameni care au conceput ideea a ceea ce este acum cunoscut sub numele de computer, motiv pentru care este văzut ca tatăl computerului. O parte din mecanismele sale neterminate sunt expuse la Muzeul Științei din Londra. O parte din creierul său păstrat în formalină este expusă la „Colegiul Regal al Chirurgilor din Anglia”, situat în Londra.
Mașinile de prima generație s-au caracterizat prin dimensiunea lor , deoarece ocupau o încăpere completă, în plus programarea lor se făcea prin intermediul unui limbaj de mașini proiectate cu tuburi goale și erau foarte scumpe.
A doua generație a apărut în anii 1960, aceste mașini aveau capacitatea de a prelucra mai multe date și aveau dimensiuni mai mici, iar informațiile introduse erau prin cărți perforate.
Mașinile de generația a treia s-au caracterizat prin utilizarea unor sisteme de operare precum IBM și au fost utilizate circuite integrate, iar până atunci au fost integrate minicomputerele.
Iar cea de-a patra generație caracterizată prin apariția microcipurilor, ceva care avea o mare importanță în calcul, încetul cu încetul își scădea dimensiunea și lua mai multă viteză și era mai ieftină.
Elemente de calcul
Calculul și informatica sunt termeni echivalenți, ambele sunt discipline care sunt responsabile de studiul și tratarea informațiilor în mod automat și permit stocarea, procesarea și manipularea unei cantități mari de informații în dispozitive care sunt din ce în ce mai mici. Este alcătuit din două elemente esențiale care sunt Hardware și Software.
Dezvoltare de software
Este partea logică a computerului și include programe de aplicații, sisteme de operare, utilitare și tot ceea ce face posibil ca mașina să răspundă într-un mod satisfăcător la cerințele utilizatorilor. Software-ul este de obicei clasificat în două blocuri mari, una de bază și cealaltă aplicație. Cel mai cunoscut element de bază este sistemul de operare, dar traducătorii, utilitarele sau programele utilitare și ansamblul fac, de asemenea, parte din acesta.
În cadrul aplicației software există o parte dedicată organizării logice a datelor. Pentru ca un computer să își poată îndeplini funcțiile, acesta trebuie să fie furnizat cu un program sau un set de instrucțiuni care să fie ușor de înțeles de către aparatul respectiv. Comunicarea se realizează prin diferite limbaje de programare, dintre care cele mai utilizate se numesc la nivel înalt, care sunt cele mai sintetice, cele mai ușor de utilizat sau cele mai similare cu un limbaj natural.
Pentru dezvoltarea software-ului este necesară intervenția mai multor persoane, cum ar fi clientul care, de exemplu, are probleme în compania sa și trebuie rezolvat, în această situație se solicită ajutorul unui analist de sistem, care este responsabil pentru trimiterea acestuia la toate cerințele și nevoile clientului respectiv, în cele din urmă intervin programatorii, care sunt responsabili pentru codificarea și proiectarea sistemului și apoi testarea și instalarea acestuia în companie.
Fazele procesului de dezvoltare a software-ului sunt:
1. Analiza cerințelor: pentru a crea un software, primul pas este extragerea cerințelor produsului, pentru aceasta este necesar să aveți abilități și experiență în ingineria software sau tehnician informatic, să recunoașteți cerințe ambigue, incomplete sau contradictorii.
Documentul cu specificațiile cerințelor de sistem (ERS) este site-ul în care este reflectat rezultatul analizei cerințelor clientului, a cărui structură este definită de mai multe standarde, cum ar fi CMM-I. În același mod, este definită o diagramă de entitate. Relație, în care se reflectă principalele entități care participă la dezvoltarea software-ului.
2. Proiectare și arhitectură: generalitatea în funcționare trebuie determinată fără a se specifica detalii. Acest lucru se face prin încorporarea de implementări tehnologice, cum ar fi rețeaua, hardware, printre altele.
3. Programare: această etapă este cea mai lungă ca durată și complexitate și este, de asemenea, strâns legată de limbajele de programare utilizate. Această fază este dezvoltată de un inginer informatic.
4. Testare: această fază constă în verificarea dacă software-ul dezvoltat îndeplinește corect toate sarcinile specificate. Aceasta este o tehnică care este responsabilă pentru efectuarea testelor separat, a fiecăruia dintre modulele software și apoi efectuarea verificării într-un mod cuprinzător pentru a atinge obiectivul. Se estimează că pentru ca o fază de testare bună să fie efectuată corect, aceasta trebuie realizată de un alt programator decât dezvoltatorul care a programat-o.
5. Documentare: Se referă la tot ceea ce privește documentația generată în dezvoltarea software-ului și în gestionarea proiectului. De la modelare (UML), teste, diagrame, manuale tehnice, manuale de utilizare etc. Toate acestea cu scopul unei eventuale utilizabilități, întreținere viitoare, corecții și extinderi ale sistemului.
6. Întreținere: Prin acest proces, software-ul este întreținut și îmbunătățit pentru a reduce erorile descoperite și noile cerințe. Se estimează că aproximativ ⅔ din inginerii de computere sunt implicați în întreținere și o mică parte a acestei lucrări este dedicată corectării erorilor.
Hardware
Este un set de elemente fizice, (mașini și circuite), care pot fi greu modificate spre deosebire de software-ul care poate fi modificat pentru a îndeplini fiecare sarcină.
Hardware-ul unui computer este alcătuit din diferite elemente. Cele mai importante sunt:
- Nucleul computerului: este alcătuit din procesor și memorie. CPU este unitatea centrală de procesare a datelor care include unitatea de control și logică aritmetică.
- Unitate de control: Se ocupă de funcția de management central. Efectuați interpretarea instrucțiunilor programului. El este însărcinat cu elaborarea indicațiilor acțiunilor care trebuie întreprinse în fiecare caz și atribuie sarcinile diferitelor părți ale grupului.
- Unitate aritmetico-logică: Este locul în care se desfășoară toate procesele, folosind indicațiile unității de control. Efectuează operații de relații matematice sau logice pe datele furnizate.
- Memorie: Acesta este locul în care toate datele și programele sunt stocate, înregistrate și puse la dispoziția unității centrale de procesare (CPU).
În ceea ce privește memoria, aceasta constă din milioane de circuite mici care memorează doar două tipuri fizice de informații, dacă curentul trece sau dacă nu. Fiecare impuls electric implică memorarea cifrei 1 și întreruperea curentului determină memorarea unui zero „0”. Toate codările se joacă într-un sistem binar, care poate fi exemplificat în funcție de dispozitivul fizic luat ca model, în diferite moduri deschise / închise, conectate / deconectate, 1/0. Sistemul binar diferă de cel utilizat în mod normal, care este zecimal sau baza zece.
Există două tipuri de memorie, ROM și RAM. Memorie ROM, ale cărei inițiale corespund expresiei în limba engleză Read Only Memory, care înseamnă memorie read-only. Nu poate fi modificat, este presetat fizic de către producător, conține programele necesare (incluse în expresia sistemului de operare), astfel încât mașina să știe cum să funcționeze cu programele și datele introduse și să poată raporta limbile de nivel înalt cu limbaj de mașină. RAM, acronimul său în limba engleză Random Access Memory, adică memorie cu acces aleatoriu, este ceea ce utilizatorul poate folosi în mod liber.
- Periferice: Acestea sunt elementele care fac parte din sistemul fizic și care îndeplinesc funcții suplimentare, dar necesare.
Administrarea informației
Structura internă a computerului îndeplinește funcția de prelucrare și păstrare a informațiilor. Perifericele care sunt cuplate oferă încă două etape care preced și succed etapa centrală. Intrarea și ieșirea informațiilor sunt produse prin periferice, motiv pentru care sunt cunoscute și sub numele dispozitivelor de intrare și ieșire sau I / O.
Studiază calculul
Aceste științe sunt încorporate practic în toate activitățile vieții de zi cu zi, deci este foarte important ca oamenii să învețe să folosească acest instrument pentru a profita de avantajele sale, pentru a crește productivitatea și eficiența în sarcinile îndeplinite. Pentru tineri, comunicarea prin e-mail, utilizarea unui computer, lucrul, navigarea sau exprimarea ideilor pe Internet ar trebui să fie la fel de firesc ca citirea și scrierea.
În prezent, studierea acestui tip de carieră vă permite să vă dezvoltați în diferite domenii ale industriei în creștere. Această profesie s-a impus ca una cu mai multe cerințe pe piața actuală a locurilor de muncă și acesta este un mare avantaj corporativ care oferă oportunități de muncă mai bune.
Un alt avantaj al studiului dvs. este legat de cantitatea de opțiuni pe care le implică. De exemplu, dacă aveți planuri de a deveni un profesionist în domeniul informaticii, atunci aveți opțiunea de a fi tehnician sau inginer. În cazul ambelor, vor câștiga salarii bune, diferența constă în tipul de funcții și sarcini pe care trebuie să le îndeplinească.
Mulți oameni cred că calculul are legătură doar cu lucruri precum programe de asistență tehnică sau conducerea unei afaceri; Dar adevărul este că, astăzi, multe companii, dacă nu toate, utilizează diferite instrumente de informare, de exemplu, e-mail, sisteme de contabilitate și au, de asemenea, nevoia de a-și crea propriile pagini web pentru a-și putea comercializa produsele.
Inginerie calculator
Ingineria informatică este una dintre carierele cu cele mai mari oportunități de angajare la nivel mondial, acest lucru se datorează nevoilor companiilor din era digitală actuală.
Această carieră este foarte apreciată la nivel de muncă pentru contribuția sa la dezvoltarea societății și capacitatea de rezolvare, dobândită de acești profesioniști din sectorul căruia îi aparțin.
Absolvenții școlilor de informatică și absolvenții de inginerie au capacitatea de a intra pe piața muncii imediat și într-o varietate de companii. Domeniul de acțiune pentru acești profesioniști este foarte larg și pot fi angajați în cariere economice, de sănătate, comunicare, educație și alte cariere care necesită tehnologie computerizată pentru performanța lor.
Cursuri de informatică
Obiectivul principal al cursurilor este de a face utilizatorul sau studentul să-și piardă frica de computere și să învețe de la zero să se descurce într-un mod natural. În general, cele mai importante aspecte atunci când studiați calculul sunt, pachetele software care pot fi utilizate, sistemul de operare, cum să navigați pe site-uri de încredere, să aflați cum să deschideți un nou cont de e-mail, cum să gestionați rețelele de socializare, printre altele conform fie cazul.
Cloud computing este tehnologia care facilitează și permite stocarea informațiilor și fișierelor pe Internet, fără a risca să nu aibă suficientă capacitate de memorie a computerului sau a dispozitivelor mobile.
Calculatoare pentru copii
Face parte din viața noastră și învățarea sa poate promova dezvoltarea anumitor abilități legate de atenție, memorie sau coordonare la copii. Utilizarea acestuia va depinde de supravegherea unui adult instruit în predare. Ar trebui să se înțeleagă că calculul copiilor ar trebui să fie întotdeauna ghidat de un adult instruit pentru a explica utilitatea acestuia.
Urmând un curs de calculator, copilul va învăța să folosească Internetul corect pentru a cerceta, va învăța să creeze și să tipărească documente monografice în Word, să facă prezentări PowerPoint pentru expoziții la școală și universitate, precum și să prezinte folosind prezentarea.