Experiența este cunoașterea dobândită prin experiențele obținute în timpul unui anumit episod. Termenul provine din latinescul „experentia”, care derivă din „experiri”, al cărui sens cade pe „a verifica”. În mod normal, este văzută ca o calitate pe care o moștenesc indivizii mai în vârstă, care au trăit diferite situații de-a lungul vieții. Filosofii s-au străduit, de-a lungul timpului, să definească ce este experiența în sine; unii au fost de acord cu definirea ei ca o judecată care se obține după ce a fost în anumite circumstanțe, adică a posteriori.
Cu toate acestea, conceptul de experiență nu se aplică doar câmpului cunoașterii morale, ci se potrivește și la locul de muncă. Acest lucru este considerat adecvat unei persoane, dacă petrece o perioadă considerabilă de timp într-un anumit domeniu, fie el drept, medicină, biologie, matematică și altele. În unele cazuri, angajatorii necesită o anumită experiență în domeniul pe care profesează compania sau industria lor, pentru a se asigura că lucrătorul poate desfășura activitatea cu îndemânare și profesionalism. Aceste cunoștințe, în mare parte, sunt dobândite după obținerea diplomei universitare, când se obține primul loc de muncă.
În domeniul jocurilor video, experiența este perioada de timp în care a fost menținut un personaj, care ar fi trebuit să îndeplinească liniile directoare conform cărora este guvernat complotul activității. Acest lucru, la rândul său, duce la recompense mici, transformându-se în puncte sau cadouri; deși, la fel, sunt realizate mici dinamici aleatorii pentru a da jucătorului un premiu.