Educaţie

Ce este gamificarea? »Definiția și sensul său

Anonim

Gamificarea este aplicarea elementelor de design a jocului și a principiilor jocului, în contexte care nu sunt legate de joc. Gamification folosește în mod obișnuit elemente de design de joc pentru a îmbunătăți implicarea utilizatorilor, productivitatea organizațională, fluxul, învățarea, recrutarea și evaluarea angajaților, ușurința utilizării, utilitatea sistemelor, exercițiul fizic, încălcările traficului, apatia alegătorilor, și altele.

O colecție de cercetări privind gamificarea arată că majoritatea studiilor despre gamificare constată că are efecte pozitive asupra indivizilor. Cu toate acestea, există diferențe individuale și contextuale. Gamificarea poate îmbunătăți, de asemenea, capacitatea unei persoane de a înțelege conținutul digital și de a înțelege un anumit domeniu de studiu, cum ar fi muzica.

Această practică comercială emergentă constă în „ utilizarea elementelor de joc și a tehnicilor de proiectare a jocului într-un context non-joc ”. Adică, folosiți resursele jocurilor pentru a transfera aceste experiențe în alte domenii, cum ar fi marketingul, resursele umane, sănătatea, educația etc.

În aceste tărâmuri gamificate, scopul sau sfârșitul nu este jocul. Jocul este mijlocul, nu este niciodată sfârșitul. Aceasta este diferența mare în comparație cu jocurile video. Cu gamificarea, jocul este folosit ca motivație pentru a atinge un scop care depășește experiența jocului în sine; fie angajamentul clienților, îmbunătățirea productivității în cadrul companiei, schimbarea obiceiurilor grupurilor sociale etc.

Elementele jocului sunt foarte variate și pot îndeplini funcții foarte diferite. Una dintre funcțiile principale ale acestor elemente este stabilirea principiului recompensei.

Dar nu este suficient să le dai premii, ai nevoie și de cârlige care să-i motiveze să joace în continuare. Există și alte elemente care intră în joc, cum ar fi bare de progres sau clasamente. Ei creează un model competitiv care funcționează ca o motivație dincolo de premiul în sine. A vedea cum ne îmbunătățim sau cât de mult trebuie să fim în TOP 10 ne face să încercăm mai mult să continuăm, petrecând mai mult timp pe joc (și pe marcă). Și pentru mulți utilizatori, nu există o recompensă mai bună decât să fii primul.

Cu toate acestea, elementele funcțiilor sociale îi fac pe utilizatori să interacționeze unii cu alții, împărtășind experiența jocului cu elemente precum avataruri, comentarii sau chiar chat-uri. Pentru unii utilizatori, este esențial să poți face schimb de impresii și să experimentezi jocul ca pe o experiență personală și personală mai apropiată.