Un labirint este un site format din drumuri și răscruci de drumuri, proiectat într-un mod complex pentru a-i dezorienta pe cei care se aventurează în el. Cele mai vechi labirinturi sunt situate în Egipt și aveau o formă pătrată sau dreptunghiulară. Abia până la sfârșitul secolului al VII-lea î.Hr. au apărut cele circulare. Acestea sunt clasificate în două grupuri: în cadrul primului grup se află labirintele clasice și unicursale, acestea sunt cele care permit, la intrarea în el, să parcurgă întregul spațiu până să ajungă în centru printr-o singură cale sau cale, adică nu există căi alternative care permit confuzie, în acest tip de labirint este greu să te pierzi în interior, deoarece au o singură intrare, care este la fel unde iese.
În cel de-al doilea grup se află labirintele labirint, care este alcătuit din căi alternative, ceea ce înseamnă că odată ce se află în interiorul acestuia există opțiunea de a alege într-un fel sau altul, ceea ce va permite ieșirea sau nu a labirintului. Primele de acest tip au fost realizate în grădinile din Anglia, în secolul al XII-lea, apoi s-au răspândit în toată Europa, în special în Franța și Italia.
Unul dintre cele mai cunoscute labirinte este labirintul cretan, proiectat de Daedalus la cererea regelui Minos din Creta (de unde și numele) pentru a-și păzi fiul captiv minotaur (o creatură pe jumătate om, pe jumătate taur). Acesta se află în labirintele clasice.
Un alt labirint clasic este cel baltic, acestea au două intrări și un centru și, deși are două intrări, acestea se află în interiorul unicursalilor, deoarece odată ce vă aflați în interiorul acestuia, aveți doar o modalitate de a ajunge la centru și, odată ce sunteți, ajunge, nu urmați aceeași cale pentru a ieși, dar continuați până ieșiți prin intrarea opusă prin care ați intrat.
În prezent, labirintele sunt folosite în scopuri de divertisment, există multe parcuri de distracții care au jocuri sub formă de labirint, de exemplu, există labirintul oglinzii, unde persoana parcurge o cale plină de oglinzi pentru a ajunge la ieșire În timpul călătoriei, persoana face o greșeală și poate chiar să se împiedice de oglinzi, crezând că a ajuns la ieșire.