Ştiinţă

Ce este spațiul cibernetic? »Definiția și sensul său

Anonim

Există indicații ale diferitelor artefacte, folosite în antichitate, pentru a efectua operații matematice, cum ar fi abacul, popular în jurul anului 2700 î.Hr. C. Wilhelm Schickard, în 1623, dezvoltă prima mașină de calcul, ale cărei prototipuri au dispărut timp mai târziu. În 1893, a fost proiectat „Milionarul”, primul calculator produs la scară industrială și care este adesea definit ca unul dintre elementele cheie pentru dezvoltarea computerului. În cele din urmă și folosind conceptele de algoritm și mașină Turing de la englezul Alan Turing, inginerul german Konrad Zuse se ocupă de asamblarea Z1, primul computer din istorie, care a funcționat mecanicEra programabil și folosea un sistem binar.

Cu toate acestea, unul dintre evenimentele care au lăsat o amprentă de neșters în istorie este sosirea internetului. Aceasta s-a născut ca parte a ARPANET, o rețea de comunicații între mai multe computere din trei universități din California, Statele Unite; Aceasta a fost creată din ordinul Departamentului Apărării din această țară. În 1983, ARPANET a ajuns să se despartă de rețeaua militară, devenind un serviciu dedicat civililor. Aici intervine spațiul cibernetic, un termen care se referă la o „realitate” din cadrul computerelor, care ar depăși ceea ce este internetul. Este vorba despre fiecare dintre identitățile, datele și obiectele care pot exista pe rețeaua globală de calculatoare.

Scriitorul american William Gibson a popularizat termenul „spațiul cibernetic” în romanul său de știință-ficțiune Neuromancer, publicat în 1984. Aludase deja la această lume virtuală în povestea sa Johnny Mnemonic, din 1981, aparținând cărții Burning Crom. Mai târziu, în cursul anului 1996, în Elveția, scriitorul american John Perry Barlow a scris „declarația de independență a spațiului cibernetic”, în care își exprima dorința ca toate guvernele lumii să rămână departe de activitățile care se desfășoară. în acel spațiu; Astfel, la fel ca orice activitate desfășurată în realitate simulată, nu se consideră că are loc în țara sau regiunea în care se află computerul de la care este procesată acțiunea.